Animation
Josef Schinwald MSc leitet den Fachbereich Computeranimation.
Computeranimation im Bachelor
Nach dem multimedialen Basisjahr im Bachelor-Studium erwerben Sie spezialisierte Kenntnisse in Animation, Bewegungsanalyse, Compositing.
Lehrveranstaltungen: Curriculum MMA Bachelor mit Fachbereich Computeranimation
Computeranimation im Master
Je nach Vorkenntnissen können Sie auf zwei Arten studieren:
Als Erweiterungs-Studium wenn Sie eine Gestalterische Grund-Ausbildung haben und sich in das neues Gebiet Computeranimation vorwagen. Oder als Vertiefungs-Studium wenn Sie schon ein Grundstudium in Computeranimation vorweisen können.
Im Bereich Computeranimation verwenden wir das Programm Maya.
Erweiterndes Studium Computeranimation
Sie sollten folgendes mitbringen:
Grundkenntnisse in Maya, sowie ein gutes Auge für 3D. Das können Sie auch zeichnerisch nachweisen. Allgemein sollten Sie mit zeitbasierter Software wie Flash und AfterEffects vertraut sein. Was Maya betrifft, erwarten wir in etwa das Niveau, das Studierende des MultiMediaArt-Bachelorstudiengangs nach einem Jahr (= 3 SWS oder ca. 30 Stunden Unterricht) erreichen. Gute Kenntnis der Benutzeroberfläche und des grundsätzlichen Workflows in Autodesk Maya. Gutes Verständnis von Keyframes und Bewegungskurven und Grundkenntnisse in den Bereichen Modelling (Poly, Nurbs, SubDiv), Dynamics, Texturing, Lighting & Rendering.
Dahin führen verschiedene Wege:
- Sie bringen diese Kentnisse aus ihrem Bachelorstudium mit
- Sie besuchen einen Maya Kurs
- Sie erarbeiten sich die geforderten Kentnisse mit der “Maya Learning Edition” und einem Tutorial selbst
- Sie engagieren eine/n MMA-StudentIn aus dem 3D-Bereich für Einzelunterricht
Lehrveranstaltungen: Curriculum MMA Master Computeranimation Erweiterung
Vertiefendes Studium Computeranimation
Sie sollten folgendes mitbringen:
fundierte Kenntnisse in Kameraführung, Lighting, Materials und Shader (modifizieren, nicht schreiben!), Dynamics, Rigging und Characteranimation.
Erweiterte Kenntnis der Theorie von Visual Effects und gute praktische Kenntnis in der Arbeit mit Motiontracking, Erstellung und Bearbeitung von HDR Bildern am Set und Compositing.
Lehrveranstaltungen: Curriculum MMA Master Computeranimation Vertiefung
Für Erweiterung und Vertiefung sollten zur Bewerbung eine 1 – 1,5 minütige Animation in hoher Qualität (auch VE-Shots) abgegeben werden. Zusätzlich ein Showreel mit der Ausweisung der geleisteten Arbeit.




